среда, 21 ноября 2018 г.

Unity - использование генериков-зависимостей

демо код, говорит сам за себя

interface I<T>
{

}

class C { }
class A : I<C> { }
class B<T>
{
    private readonly I<T> _i;

    public B(I<T> i)
    {
        _i = i;
    }
}

static void Main(string[] args)
{

    using (var container = new UnityContainer())
    {

        container.RegisterType<I<C>, A>();

        B<C> b = container.Resolve<B<C>>();

        Console.WriteLine("DONE");
    }
}